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unity插件

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque...

有朋友想要了解unity3d插件的安装,顺便做一个简易的安装教程,希望大家理解初学者的艰难 呵呵。简单介绍2种安装方法。 下面 第一种u3d安装方法 (推荐). 1.在工程窗口的空白处点击右键,出现弹出菜单,如图1所示 2.把鼠标移到 import package 如...

unity可以导入其它语言编写(和编译)的代码,称为原生插件(Native Plugins)。今天为大家分享如何创建Unity原生插件。 Unity中的托管和非托管插件 连接不同的代码并非Unity首创的。若你是Windows用户,可能听说过DLL,动态链接库的缩写。与单...

color表示RGBA颜色。这个类 被用在整个Unity中传递颜色。每个颜色组件是一个0到1之间的浮点数。组件(r ,g ,b )在RGB颜色空间内定义一个颜色。Alpha组件(a)透明性 - alpha为0是完全不透明,alpha为1是完全透明。 变量 ◆var a : float // 描述:...

unity3d的插件很多,都是第三方的中间件,并非必要的东西,即使不装也能开发出游戏来。 常用的中间件有2D Toolkit、NGUI、Playmaker。如果你还只是学习阶段,没必要安装这几个东西,等你用得上的时候再装再学习也不迟。

editor attaching 只能选择VS2013作为编辑器 要使用Visual StudioTools for Unity得导入插件包才行 但是5.0中没有那个导入选项

一切都是文件 需要卸载NGUI,就把NGUI那个文件夹删了,然后保存工程 然后重新打开工程,就行了

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1.iGUI 2.NGUI 3.UIToolKit 4.EZGUI 5.GUI-eXtended 6.FingerGestures

有的插件在底层代码中并没有添加到菜单栏,所以并不会在菜单栏显示,这种情况就直接在导入的资源面板中拿来使用即可

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