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有朋友想要了解unity3d插件的安装,顺便做一个简易的安装教程,希望大家理解初学者的艰难 呵呵。简单介绍2种安装方法。 下面 第一种u3d安装方法 (推荐). 1.在工程窗口的空白处点击右键,出现弹出菜单,如图1所示 2.把鼠标移到 import package 如...

unity可以导入其它语言编写(和编译)的代码,称为原生插件(Native Plugins)。今天为大家分享如何创建Unity原生插件。 Unity中的托管和非托管插件 连接不同的代码并非Unity首创的。若你是Windows用户,可能听说过DLL,动态链接库的缩写。与单...

随着Unity5.1的发布,之前的Oculus Rift和Gear VR 开发流程发生了巨大的变化,这也算是小白鼠们必须付出的代价了~ 那么Unity5.1和Oculus的整合究竟发生了哪些变化,对开发者们开发应该如何来调整开发策略呢看下面是Oculus官方的详细说明,不得不。

有的插件在底层代码中并没有添加到菜单栏,所以并不会在菜单栏显示,这种情况就直接在导入的资源面板中拿来使用即可

1.iGUI 2.NGUI 3.UIToolKit 4.EZGUI 5.GUI-eXtended 6.FingerGestures

很简单。多刷新几次。或者点击windows开始--->运行--->输入services.msc 然后在服务里面选Terminal Services右击属性--->将启动类型更改为自动,然后应用--->再右击启动--->保证服务状态为已启动--->关闭窗口。已安装插件的刷新即可。

editor attaching 只能选择VS2013作为编辑器 要使用Visual StudioTools for Unity得导入插件包才行 但是5.0中没有那个导入选项

color表示RGBA颜色。这个类 被用在整个Unity中传递颜色。每个颜色组件是一个0到1之间的浮点数。组件(r ,g ,b )在RGB颜色空间内定义一个颜色。Alpha组件(a)透明性 - alpha为0是完全不透明,alpha为1是完全透明。 变量 ◆var a : float // 描述:...

需要的,AR插件常见的,高通vuforia和Metaio

这篇文章我们主要来说一下如何将ngui插件导入unity中,接下来是详细的步骤。 第一步: 打开Unity开始导入插件,首先在Project视图中右键选择Import Package->Custom Package->ngui_free.unitypackage(刚刚下载至本地的插件)导入完毕后,请刷新...

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